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种族起源

种族是塑造角色的重要部分,尽管它只能很粗陋地为角色搭起一个印象框架。但种族能为角色提供的还不止于此,它可以用来创造角色和她种族传统之间的冲突,可以帮助角色更好地生活、成长并融入这个世界。

种族分类

种族分为三大类:常见种族、罕见种族与血脉种族。

常见种族大多属于类人生物,是经典的奇幻世界居民。世界上的普通居民大多都不会因为见到这些种族本身就惊慌失措,也不会认为这些种族是“超自然的怪物”。

罕见种族则更加稀少,这些种族本身就拥有超自然的本质,甚至外形都与类人生物大相径庭,也因此经常被认为是怪物。但无论如何,罕见种族仍然能够作为玩家的可选种族,踏上一场英雄的冒险之旅。

血脉种族

种族传承

传承是对不同文化和亚种的概括,它不仅囊括了生理细节的区分,还包括因生长环境的不同所造就的种群文化。某一传承的角色除了具备该种族共有的特质外,还有一些独有的特质。每个角色都在选择自己的种族,并获得其共通特质后,都需要再选择一种传承,来获得传承独有的特质。