吟游诗人
你是艺术的大师,隐秘知识的学者,富有魅力的说客。你可以使用带有强大力量的表演,你鼓舞大家的内心,让他们的灵魂充满前所未有的勇气。你可以用你的力量成为富有魅力的领导者,或者一名顾问、操纵者、学者、恶徒或乐师。虽然你的多才多艺可能让人觉得你是一个哄骗别人的浪荡子和万事通,但是认为你杂而不精而对你不屑一顾是很危险的。
职业介绍
久远的废墟中,她用手指在一座古旧的纪念碑上徐徐划过,身着毛皮的半精灵在此寻求刻骨铭心的英知,并尝试用音乐和魔法将它展现再世——那些古圣先贤记载在纪念碑上的传奇和它所赞颂的诗篇。
面容坚定的人类勇士有节奏地用长剑敲击自己的鳞甲,随着节拍吟诵英雄史诗鼓励他的伙伴铭记勇气与信念。而魔力渐渐在音乐中笼罩着他们。欢笑着,她拨动琴弦,侏儒小姐巧妙地将魔力隐藏在音乐中,暗暗挑动聚会中的贵族们,让他们接受伙伴们的话语。
无论是身为学者、歌者还是无赖,诗人们都会用他们包含魔力的语言和音乐来激励伙伴,或削弱敌人,或操控心灵,或创造幻象,甚至治愈伤口。
音乐与魔法
在D&D世界里,音乐和语言不只是空气中的震动,而是一种独特的力量。吟游诗人是用魔力歌唱与演讲的大师。他们认为多元宇宙是被“说”出来的,众神的话语让多元宇宙本身得以成形,而那原初的“创生圣言”至今在宇宙深处回响。诗人的音乐就是对这回响的一种操控,试图将其编织成所需的法术与力量。
吟游诗人最强大的地方在于他们的广泛的才艺。很多诗人在战斗时都会待在外围地带,他们用魔法激励伙伴,同时又与敌人保持距离。不过若有必要,他们也能近身与敌人缠斗一番,并以魔法增强自己的剑与铠甲。他们更喜欢学习使用魅惑和幻觉系列的法术,而甚少使用直接毁灭性的力量。他们的知识广博如同大海,而这种赤子天性和学习能力让他们什么都可以露一手。只要诗人们愿意,从音乐表演到隐秘知识,他们都可以应用其聪慧天资完美地掌握。
从经验中学习
真正的吟游诗人在世上并不常见。并不是在小酒馆里吹拉弹唱的歌手,或在贵族宫廷里欢唱耍跳的弄臣就能被称作吟游诗人。要想发现隐藏在音乐中的魔力,需要长时间的学习,以及最重要的天赋,而那正是大多数歌手和弄臣最渴望却最稀缺的东西。不过,外行人依然难以区分真正的吟游诗人和单纯的艺人。吟游诗人的一生都在大地巡游中度过,他们搜集逸闻、分享故事、然后享受听众的掌声。这跟一般艺人其实没区别,只是在知识的深度,音乐技巧的层次,对魔法的触动上,吟游诗人就不能和那些普通货色相比了。
只有很少吟游诗人会在一个地方长期驻足,诗人们的天性就是旅行——寻找新的可以讲述的诗篇,学习未曾习得的技巧,从地平线的另一端发现新的事物等等,因而进行一场新的冒险只是其天性使然。每场冒险都是一次机遇,诗人们学习新的东西,练习诸般技艺,探索古老的陵墓,重现过去的魔法,解析旧有的文献,历险诡异境地,遭遇奇特生物。那些能够用个人经历化作故事激励人心的诗人就迥异于那些足不出门的家伙。而且,讲述了诸多英雄史诗及其结局后,许多诗人都会对故事有所共鸣,然后又在自己故事中扮演这些英雄的角色。
职业特性
作为一名吟游诗人,你获得以下职业特性。
生命值
生命骰:每吟游诗人等级1d8
首级生命值:8+你的体质调整值
升级生命值:首级生命值之外,对应每个吟游诗人等级4(1d8)+你的体质调整值的一半
熟练项
护甲:轻甲
武器:自选一个武器组
工具:自选三种乐器组
豁免:敏捷、魅力
技能:表演,洞悉,再从杂技、历史、宗教、威吓、游说、欺瞒选择三项
职业能力详述
等级01:奥术施法
第1级起,你习得以音乐为媒介随意解构、分解,再重新构造现实的方法。你的法术是融入你纷繁奏乐中的音符,也是你以各种形式谱奏的魔法乐章。你获得以下特性:
施法属性。魅力是你施展法术的关键属性,你从吟游诗人法术列表中习得法术。
施法环阶。你是一个全施法者,你能施展的法术环阶和法术位数量参照「全施法者法术表」。
已知戏法。你所拥有的已知戏法数量等同于你的魅力调整值。
已知法术。你所拥有的已知法术数量等同于你的魅力调整值 + 你的职业等级。
第1级起,你从相应法术列表中习得相应数量的法术,当你提升等级时,你可以习得一个新的法术替代已有的法术,如果你的已知法术上限增加了,你也可以习得额外的法术。
等级01:诗人激励
第1级起,你可以用语言,音乐或舞蹈的形式对他人进行超自然的激励。当距离你60尺内一个能够听见你声音的可见生物进行任意检定后,以一个反应动作,你可以消耗一次吟游诗人激励次数并迫使该生物重骰。此外,你同时投掷1d10,并选择使目标生物进行的重骰检定加上或减去你的掷骰结果。
激励上限。你可以使用激励的次数相当于你的熟练加值的两倍,当你完成一次短休或长休后,你重新获得所有消耗的激励骰。
等级03:多面玲珑
第3级起,你的广博见识使你能够触类旁通,灵活处理所遇到的情况。以一个标准动作,你可以消耗一次诗人激励次数,选择一项技能并获得此项技能的熟练,如果你已经拥有此项技能的熟练,则你获得此项技能的专精。
你只能通过此特性获得一项技能的熟练或专精,以此方式获得的熟练或专精持续1小时的时间;持续时间内,你在进行所选技能的检定时,可以额外投掷1d10加入检定结果中。
等级03:不竭鼓舞
第3级起,你激励队友或挫败敌人时,自身也会受到鼓舞。当你通过诗人激励特性使一个生物通过原本未能通过的检定,或是使一个生物未能通过原本通过的检定时,你可以使自己获得一次吟游诗人鼓舞。以一个迅捷动作,你可以消耗鼓舞,并选择60尺范围内一个能够听到你声音的队友,根据你所消耗的鼓舞数量,目标获得以下好处:
- 一次鼓舞。目标获得每熟练加值1d10的临时生命值,持续1分钟的时间。
- 两次鼓舞。目标进行的攻击和豁免检定具有优势,直到其下个回合结束。
- 三次鼓舞。目标在你当前回合行动结束之后,立即进行一个额外的回合。
你的鼓舞上限等同于你的熟练加值,当你进行一次短休或长休时,你失去所有未消耗的吟游诗人鼓舞次数。
等级05:统一言说
第5级起,你获得了让任何生物都能听懂你说话的能力。以一个标准动作,你可以消耗一次吟游诗人激励次数,选择你周围60尺范围内最多可以选择不超过你熟练加值的生物。不管你说哪种语言,被选择的生物都能在一小时内魔法般地理解你。即便该生物是野兽,甚至是植物,你都能通过此特性与其进行交流。
等级05:魔法奥秘
第5级起,你从旋律中了解了大量的魔法知识。你从所有职业的法术列表里选择四个法术(包括诗人列表)加入已知法术中。你所选择的法术必须是你当前等级可以施展的环阶法术或戏法。所选法术视为吟游诗人法术,但不包含在“诗人职业表”上“已知法术”一栏所记录的数量之内。
等级07:宁神之音
第7级起,你能够鼓舞你的队友,使其更加奋勇战斗。以一个迅捷动作,你可以消耗一次吟游诗人激励次数,并选择60尺范围内的一个生物,你立刻终止正影响该生物的一项负面效果,该负面效果可以是以下其一:魅惑,恐慌,失能,迷魂,困惑,或者其他影响心智的效果(例如狂暴或支配)。
等级09:扰咒之音
第9级起,你掌握如何使用言语扰乱专注,破除魔法。以一个迅捷动作,你可以消耗一次吟游诗人激励次数,并选择60尺范围内的一个生物,如果该生物正专注于一个法术,你可以迫使其进行一次专注检定,豁免失败则其失去正专注的法术。
等级11:统御之音
第11级起,你学会将操弄人心的魔法注入言语之中。以一个迅捷动作,你可以消耗一次吟游诗人激励次数,并选择60尺范围内的一个生物,你对该生物说出一个单词的命令语,如果这个命令会目标造成直接损害,则命令无效。
目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则必须在下一回合服从命令行事。如果目标已经处于你正专注法术的影响下,则其进行豁免时具有劣势。
等级13:魔法奥秘(进阶)
第13级起,你从旋律中了解了大量的魔法知识。你从所有职业的法术列表里选择四个法术(包括诗人列表)加入已知法术中。你所选择的法术必须是你当前等级可以施展的环阶法术或戏法。所选法术视为吟游诗人法术,但不包含在“诗人职业表”上“已知法术”一栏所记录的数量之内。
等级15:宁神之音(进阶)
第15级起,你的言语可以立即使人平静下来。当你使用「宁神之音」特性时,你可以终止正影响目标心智的任何负面状态或效果。
等级17:扰咒之音(进阶)
第17级起,你的言语变得更加强大。当你使用「扰咒之音」特性时,只要目标能听到你,其进行的专注检定就额外具有一个劣势。
等级19:统御之音(进阶)
第19级起,你能够更加自如的操纵他人的意志。当你使用「统御之音」特性时,你的命令语可以超过一个单词,但必须语义明确。