圣咏传承
“我颂扬善良慈悲,赞美金羽现世,安顿困苦孤弱。”
圣咏歌者歌颂真理、光明与善良,她们用歌声与乐曲治愈他人的伤痛,抚平恐惧、哀伤和愤怒。每一位圣咏歌者都是身怀慈悲之心的诗人,决意用自己的声音为世间带来更多光辉与善意。与其他的诗人不同,她们的歌声有着能够治愈伤口的魔力,光是倾听她们的歌唱,创口便能愈合,病痛便能消弭。
扮演要求:圣银奏者必须是善良阵营。其进行吟游诗人表演时,必须总是使用银制乐器或是银弦乐器,这样的乐器的价格是相应精制乐器的两倍。
等级02:疗愈激励
第2级起,你的激励能够为队友恢复精力。当你使用诗人激励时,你可以使目标恢复等同于额外1d10掷骰结果的生命值。如果目标的生命值已满,则改为获得等量的临时生命值。
等级02:圣咏奏章
第2级起,你掌握了一种名为“圣咏”的特殊吟游诗人曲调。以一个迅捷动作,你可以开始演奏圣咏。演奏持续至多10分钟的时间,或是直到你陷入失能状态。圣咏持续时间内,你获得以下好处:
- 你创造出一道半径 30 尺的柔和灵光,并以你为中心随你移动;灵光范围内视为微光光照。
- 灵光范围内的友方生物免疫于毒素伤害和中毒状态,进行体质豁免和感知豁免时具有一个额外的优势。
- 当你通过法术和激励为灵光范围内的友方生物恢复生命值时,你可以将你的魅力调整值加入治疗量中。
- 以一个迅捷动作,你可以消耗一次吟游诗人激励次数,并使灵光范围内的友方生物获得你所选择的一种伤害类型的抗性,直到你的下个回合开始。
你能使用此特性的次数等同于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你恢复所有已消耗的使用次数。
等级06:纯净之心
第6级起,你对于光明和善良的颂扬也反过来改变了你的心灵和气质。你在对抗魅惑和恐慌状态时进行的豁免时获得一个额外的优势。此外,当你使用「圣咏之歌」特性开始演奏时,你获得法术「庇护术」的效应。
等级10:神圣音振
10级开始,你能演奏出圣咏之歌的最强音。以一个标准动作,你可以立即结束正在演奏的圣咏,并爆发出一道充满神圣气息的音振。以你为中心60尺范围内的所有生物受到以下影响:
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范围内的敌对生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到5d10雷鸣伤害和5d10光耀伤害,并将陷入目盲与耳聋状态,持续一分钟的时间,其可以在回合结束时重复进行体质豁免以结束影响;豁免成功则伤害减半。
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法术范围内的友善生物可以恢复5d10点生命值,并立即终止其身上的麻痹、石化、中毒、目盲、耳聋和震慑状态。
若你如此做,你无法再次使用「圣咏之歌」特性,直到你完成一次短休或长休。
等级14:无尘之地
第14级起,蕴含在你圣咏之歌中的魔法能量能够隔绝攻击和魔法。当你使用「圣咏之歌」特性时,任何在灵光外施放的武器攻击无法伤害其内的生物或物件;任何在灵光外施放的5环或更低环阶的法术无法影响其内的生物或物件。
等级18:神圣咏叹
第18级起,你的歌声和咏唱甚至能在某种程度上改变现实的规则。以一个标准动作,你可以调集多元宇宙中的圣洁旋律,并施放一次“神圣咏叹”。你从以下选项中选择一个:
- 你让至多五个你能看见的生物恢复其全部生命值,终止它们身上一切在“高等复原术”中描述过的效应。
- 你让至多五个你能看见的生物免疫你所指定的一种伤害类型,或令十个生物受该类型伤害减半。持续1小时。
- 你让最多五个你能看见的生物在1小时内免疫某种法术或其他魔法效应。例如,你可以使你自己和你的所有同伴免疫巫妖的“律令死亡”或吸取生命攻击。
- 你指定前一轮的任何一次掷骰结果,迫使其重新投掷。你可以令其双投取高或双投取低,并让现实随着新掷骰结果而改变。你可以选择是使用重投后的结果还是使用原来的结果。
“神圣咏叹”所产生的所有效应都只能被直接用于下列的目的,否则将自动失败:为了击败不死生物,邪恶异界生物或其他邪恶势力;为了治愈与上述邪恶势力战斗的生物;为了挽回上述邪恶势力造成的创伤和损失。DM对至圣咏叹是否生效拥有最终裁定权。
若你如此做,你必须完成一次长休后,才能再次使用此特性。