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战歌传承

凡听闻其鼓舞颂赞者,内心无不壮志昂扬。

如果说轶闻诗人并不偏爱某种特定的故事,而是逸闻与传说的收集者,那么战歌诗人就专门为了讲述英雄、战士与勇者的传奇故事而生。她们吟唱战歌,在篝火旁怀念英雄,传唱勇士的诗篇。她们是伟大战争与英雄壮举的纪念者,在古老的往昔,每一位勇士都以身边有一位战歌诗人为荣,而这些古老壮举的传颂者也会在英雄迟暮时记录下她们最后的话语,并将它们传唱千秋万世。

等级02:战斗激励

第2级起,除了精通乐器,你还擅长手持利刃战斗。你获得中甲、盾牌以及两个自选武器组的熟练项。每轮仅限一次,当你60尺范围内的友方生物在攻击检定中掷出n20时,你可以恢复一次已消耗的吟游诗人激励次数。

等级02:勇气战歌

第2级起,你掌握了一种名为“战歌”的特殊吟游诗人曲调。以一个迅捷动作,你可以开始演奏战歌。演奏持续至多10分钟的时间,或是直到你陷入失能状态。战歌持续时间内,你获得以下好处:

  • 当你执行攻击动作时,你可以消耗一次吟游诗人激励次数,并使所有攻击的命中检定或伤害掷骰获得1d10的加值。
  • 你所施展的法术总是需要言语成分,但你可以无视法术所要求的姿势成分和无价值材料成分。
  • 你的AC获得+2加值,此外,你在对抗魅惑和恐慌状态时进行的豁免时获得一个额外的优势。

你能使用此特性的次数等同于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你恢复所有已消耗的使用次数。

等级06:额外攻击

第6级起,你能够更加迅猛的发动攻击。当你执行攻击动作时,你可以发动两次武器攻击,而非一次。此外,你也可以施展一个法术替换其中一次武器攻击,作为动作的一部分(仅限一次)。

等级10:英魂降身

第10级起,你可以呼唤古老传说与战歌所传唱的英魂,将必胜的信念与勇气凝聚成形。以一个迅捷动作,你触碰你自己或一个友方生物,并赋予其超凡的武艺。目标获得「勇气战歌」的全部好处,以及下列额外的特性:

  • 目标发动的近战武器攻击具有优势,所有对目标发动的攻击检定也具有优势。
  • 每回合仅限一次,目标攻击命中一个敌人后,可以迫使其进行一次感知豁免,豁免失败则受到4d10的心灵伤害,并陷入恐慌状态,持续至其下个回合结束;豁免成功则伤害减半。

若你如此做,你必须完成一次短休或长休后,才能再次使用此特性。

等级14:激昂鼓舞

第14级起,当你使用「不竭鼓舞」特性时,你每消耗一次「鼓舞」,你在本回合内进行的武器攻击便造成额外1d10的心灵伤害。此外,每当你的攻击检定掷出n20时,你可以使自己获得一次「鼓舞」使用次数。

等级18:英魂不朽

第18级起,你演奏中的必胜意志甚至能使人跨越生与死的界限。当一个生物处于「英魂降身」的作用下时,其陷入濒死状态时仍能正常行动,但该生物在回合开始和受到伤害时仍需进行死亡豁免。