奇械师
于你而言,再也没有比在在工坊和装配间制造奇妙的魔械更美妙的景象了。你沉醉于揭开科学与机械的秘密,忙于发明充满无限可能的机械。面对危险你无所畏惧,你用各种各样新奇的魔械装备来武装自己,抑或是操纵宏伟的魔械守卫朝着敌人进军,你的智慧结晶将为你铺就通往伟大真理的唯一道路。
职业介绍
身为发明大师的奇械师能够通过巧思和魔法让物品发挥出非凡的性能。在他们心中,魔法是一个可以被用于驱动发明与法术,等待着被解码和操纵的复杂系统。在接下来的几节中,你将能找到扮演这样的一名发明家所需要的一切。
奇械师通过各种工具来引导他们的奥法能量。在施法时,奇械师可能会使用炼金工具来调制出一剂神奇的灵药,可能会使用书法家工具在盟友的盔甲上绘制一个魔法印记,也可能会使用修补工具来制作一个临时的咒符。奇械师驱使的魔法和他们的工具与天赋息息相关,其他角色很少能像奇械师那样创造出目前最适用的工具。
魔法与科学?
奇械师视魔法——或者有时不仅仅是魔法——为一门经得起实验检验的科学,而且还是一门需要动手的实践科学。奇械师是魔法发明家,工匠以及实验科学家,对于她们来说,即使是宏大的冒险也只是她们实验之路上的一部分。很多奇械师都会为了获取发明创造所需的知识、材料、灵感,或者只是为了测试自己的造物而加入冒险之中。
千千万万种发明
每一位奇械师都对自己的发明和研究抱有巨大的热情,每一位奇械师研究的课题也都有所不同,但毫无疑问地,都和某种魔法物品或者是某种科学技术有关。有的奇械师研究魔法人偶,有的奇械师醉心于调配魔药,有的奇械师研究魔法卷轴的奥秘,有的奇械师喜爱狂野的魔法爆炸物,还有的奇械师钟爱飞驰的载具,甚至也有奇械师喜爱各种生化突变,孜孜不倦地寻找试验品…
职业特性
作为一名奇械师,你获得以下职业特性。
生命值
生命骰:每奇械师等级1d8
首级生命值:8+你的体质调整值
升级生命值:首级生命值之外,对应每个奇械师等级4(1d8)+ 你的体质调整值
熟练项
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器
工具:盗贼工具、修补工具、以及一种你自选的工匠工具
豁免:体质、智力
技能:奥秘,巧手,从历史、调查、医药、自然、察觉、奥秘中选择三项
职业能力详述
等级01:魔法装置
第1级起,能够将魔法注入魔法装置之中,并在适当的时候触发装置以产生魔法效应,这是一种与施法相似但不同的技艺。你获得以下特性:
施法属性。智力是你魔法装置的关键属性,你从奇械师法术列表中习得法术。
施法环阶。你是一个全施法者,你能施展的法术环阶参照「全施法者法术表」,但你不像其他职业一样拥有法术位。
制造装置。每当你完成一次长休时,你可以选择数量不超过你的熟练加值的已知法术,并制造出相应数量的魔法装置,每个魔法装置与你所指定的法术一一对应。对于六环及以上的环阶,你只能为每个环阶各选择一个法术。此后,你可以消耗魔法装置来施展相应的法术。当你进行一次长休时,你失去所有未消耗的魔法装置。
已知戏法。你所拥有的已知戏法数量等同于你的智力调整值。
已知法术。你所拥有的已知法术数量等同于你的智力调整值 + 你的职业等级。
第1级起,你从相应法术列表中习得相应数量的法术,当你提升等级时,你可以习得一个新的法术替代已有的法术,如果你的已知法术上限增加了,你也可以习得额外的法术。
等级01:装备注法
第1级起,你能够为武器或护甲注入魔法能量,使其变得更加锋锐或坚硬。你拥有的注法点数量等同于你的熟练加值。作为一个10分钟的仪式,你可以触碰一把武器、一件法器、一块盾牌或一件盔甲,并消耗注法点,你每消耗1点注法点,你所选择的装备便获得+1物品加值。第1级时,你只能最多在每件装备上消耗1注法点,第7级时,你可以消耗2点,第13级时,你可以消耗3点。
以此方式提升的物品加值持续至你进行一次长休,你可以在长休时再次触碰装备以延续物品加值。此外,由于这种加值是暂时的,因此其不具有额外的交易价值。
等级03:趁手工具
第3级起,你在进行长休时能用手头材料制造或改装出趁手的魔法工具。你可以使用此特性制造常规工具(例如,一件盗贼工具),或特殊的技能工具(例如,一件察觉工具,其可能是一对闪烁着光芒的镜片)。若你如此做,你需要在制造它时指定一个特定的技能项。当一个生物使用技能工具进行对应技能检定时,其可以在检定中获得一个优势。
等级05:注法共容
第5级起,你的注法技艺愈加纯熟,使你能突破装备的极限。你获得等同于你的熟练加值的额外注法点,不过额外注法点只能为你所持有或穿着的装备注法。此外,当你使用「装备注法」为一件已经具有物品加值的装备进行注法时,「装备注法」提供的加值可以与原有的物品加值相叠加。例如,你在一件+3武器上消耗了1注法点,则该物品的最终加值变为+4。
等级05:法术刻印
第5级起,你已经学习了魔法的工作原理,知道如何引导魔法并将其保存下来。每当你完成一次长休时,你可以从奇械师法术列表中选择两个一环法术。对于每个所选法术,你可以通过此特性施展它,次数不超过你的智力调整值,直到你进行一次长休。
这些法术以某种形式被刻印下来,有的奇械师习惯将这些法术刻印在自己的法器上,也有的奇械师干脆将其刻印在自己的身上。不论法术被刻印在何处,如果你无法接触到刻印法术的物品,则你无法通过此特性施展法术。
等级07:灵光一闪
你获得了在压力下想出解决方案的能力。当你进行属性检定或豁免检定时,你能以一个反应将你的智力调整值添加到此次检定中,你必须在看到掷骰结果之前使用该特性。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值。在你完成一次长休后,你恢复所有已被消耗的使用次数。
等级09:奇械通才
第9级起,你学会了如何启动你不熟悉的魔法装置。你在使用魔法物品时,可以忽略所有职业、等级和种族的限制条件。此外,只要你持续接触一件魔法物品1分钟时间,就能得知其各项效应及魔法属性,如同你对它施展了“鉴定术”。但对于某些特殊的魔法物品,或是神器而言,你可能无法通过此特性得知它的全部信息。
等级11:快速整备
第11级起,你可以给你的奇械装置进行充能。你能消耗1分钟时间,立即重置所有五环及以下已被消耗的魔法装置,你可以再次消耗魔法装置以施放法术。你在使用此特性后,必须完成一次长休才能再次使用。
等级13:法术刻印(进阶)
第13级起,你能够刻印更加强大的法术。当你使用「法术刻印」特性时,你能够额外选择一个二环法术和一个三环法术,并通过此特性施展这些法术。
等级15:灵光一闪(进阶)
第15级起,你的巧思和发现同时也能协助队友。当你30尺范围内的友方生物进行属性检定或豁免检定时,你也可以使用「灵光一闪」特性。
等级17:奇械通才(进阶)
第17级起,你的通才不仅体现在魔法物品上,即使是你所不熟悉的卷轴,你也可以尝试使用。你能够使用所有魔法卷轴,如果卷轴上所记录的法术不在你的法术列表内,则你必须进行一次DC等同于10 + 法术环阶的施法主属性检定。如果检定成功,则你可以施展卷轴上的法术;如果检定失败,卷轴不会消耗,但你无法再次使用此特性使用此魔法卷轴。
等级19:快速整备(进阶)
第19级起,你能够为更加强大的法术进行再充能。当你使用「自动整备」特性时,你能够重置的所有魔法装置,不再受到五环限制。