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魔械匠师

“我将以高达形态出击!”

魔械匠师精通制造机械构装体:秘偶、人偶、魔像……几乎每个魔械匠师都梦想着以钢铁制造出与真人无二的生命体。有些魔械匠师在自己的造物上寄托了深厚的情感,她视它们为自己的家人、朋友,子女,甚至是恋人,亦或者是“另一个自我”,有些魔械匠师则会将自己的钢铁造物视为备用躯体,而还有一些魔械匠师只将自己的构装体视为战斗工具,希冀着能制造出最强大的自走战斗兵器,而不断地对其战斗功能加以完善。

等级02:魔械守卫

第3级,你对于魔械工艺的理解能够让你创造出可靠的随从——魔械守卫。它对你和你的同伴友好,并且服从你的命令。魔械守卫的游戏数据见下。该生物的外观,两足步行还是四足步行皆由你决定;你的决定对游戏数据没有影响。

在战斗中,魔械守卫使用你的先攻,并且在你的回合中行动。它能自行移动,但除非你在你的回合中以一个迅捷动作命令它,否则它只会自主执行回避动作。此外,你也可以选择下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。一旦被下达命令,其会持续执行命令直到任务完成。

你可以花费十分钟的时间消耗法术位尝试修复魔械守卫,每法术环阶将会为魔械守卫恢复生命,数值为2d8。当你在手头有铁匠工具的情况下完成一次长休时,你也可以令魔械守卫的生命值全部恢复。如果你失去了你的魔械守卫,则你必须在材料充足的情况下,消耗7天的时间重新为自己打造一个魔械守卫。

钢铁守卫

中型构装体,无阵营

AC。12(天生护甲)+你的熟练加值

HP。每个你的奇械师等级(6+钢铁守卫的体质调整值)

速度。30尺步行速度

力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
16(+3) 16(+3) 16(+3) 8(-1) 8(-1) 8(-1)

豁免。力量、敏捷

技能。运动、杂技

语言。理解你说的语言

伤害免疫。毒素

伤害抗性。黯蚀、心灵

状态免疫。魅惑、恐慌、力竭、麻痹、石化、中毒

熟练加值。钢铁守卫使用你的熟练加值。

属性提升。每当你获得由奇械师等级带来的属性值提升之后,你创造钢铁守卫时就可以为钢铁守卫选择一项属性值提升2。这一特性提升的属性可以超过20。

动作

钢铁猛击。近战武器攻击: 基于力量,触及,单个目标。命中:1d8+力量调整值钝击伤害。

动能冲击。远程武器攻击:基于敏捷,60尺,单个目标。命中:1d6+敏捷调整值力场伤害。

等级02:魔械元件

第2级起,你学会打造魔械元件来使你的守卫更加多样化。你获得铁匠工具的熟练。如果你已经拥有此熟练,则获得专精。你可以消耗你所拥有的注法点强化魔械守卫。当你进行长休时,你可以选择数量不超过你熟练加值的魔械元件并消耗相应的注法点,从而强化你的魔械守卫。你所能选择的魔械元件详见附表。

等级06:魔械驾驶

第6级起,你的改造使你可以将魔械守卫作为载具进行使用。以一个迅捷动作,你进入触及范围内的一个魔械守卫,持续至魔械守卫的生命值降至0,或你使用一个迅捷动作主动离开。当你进入魔械守卫时,你无法行动,并与魔械守卫视作同一个单位。此时,你可以使用你的智力值、感知值、魅力值代替魔械守卫的相应数值,并使其获得你的技能与豁免的熟练项。

当你操纵魔械守卫时,其执行攻击动作时,可以发动两次武器攻击,而非一次;此外,其也可以使用魔法装置并施放相应的法术。

等级10:完美核心

第10级起,你出神入化的技艺使你能打造出堪比神器的魔械核心。当你创造魔械守卫时,你可以从阿尔法核心,德尔塔核心,和欧米伽核心中选择一项,并使你的魔械守卫装备所选择的核心。以此方式装备的核心组件无需消耗额外的注法点,但你无法在长休时更换,除非你打造一个新的魔械守卫。

等级14:元件扩容

第14级起,此外,你可以为魔械守卫选择合计注法点等同于你熟练加值的后备元件。这些后备元件不产生效果,也不消耗你的注法点。当你持有铁匠工具时,你可以消耗10分钟的时间进行改造,搞造完成后,你可以将魔械守卫装备的魔械元件与后备元件交换。你可以任意进行交换,但你在交换前后必须满足注法点的限制。

等级18:机械合神

第18级起,当你处于魔械守卫中时,你可以更精细的发出操作指令,使其发挥出更强大的战斗力。当你进入魔械守卫时,你可以进入一种特殊的操控状态,持续1分钟的时间。持续时间内,你可以将你的智力调整值加到魔械守卫的攻击检定和伤害掷骰中。此外,你也可以将你的智力调整值添加到魔械守卫的护甲等级中。

若你如此做,你无法再次使用此特性,直到你完成一次短休或长休。

魔械元件

基础组件(1注法点)

弥达斯齿轮。你的基础步行速度提升10尺,并获得等同于步行速度的攀爬速度。

达罗斯杠杆。你在计算推、拉、负重时视为大型生物,进行力量检定和力量豁免时具有优势。

稀有金属板。你的护甲等级额外提升2点,并获得对火焰伤害和冷冻伤害的抗性(选择其一)。

光子发生器。你可以发出半径20尺的明亮光照和额外半径20尺的微光光照,以一个迅捷动作,你可以开启或关闭光照。

攻击组件(2注法点)

火焰放射枪。(前置:稀有金属板)你获得以下迅捷动作项:火焰喷射(3/日)。以一个迅捷动作,你在15尺锥形范围内发射火焰。该区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到4d6火焰伤害,豁免成功伤害减半。

地狱火飞弹。(前置:弥达斯齿轮)你获得以下迅捷动作项:爆裂飞弹(3/日)。以一个迅捷动作,你向120尺范围内可见的一个位置发射一枚飞弹。飞弹落点10尺范围内的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免成功则受到2d10火焰伤害。

响尾蛇钩爪。(前置:达罗斯杠杆)你获得以下迅捷动作项:弹射钩爪(3/日)。以一个迅捷动作,你发射钩爪尝试牵引目标。你指定60尺内一个你能看见的生物,迫使其进行一次敏捷豁免。豁免失败则陷入倒地,此外,你可以将目标拉近至你的触及范围内,或是将你拉近至目标的触及范围内。

护盾调谐器。(前置:光子发生器)你获得以下迅捷动作项:护盾生成(3/日)。以一个迅捷动作,你创造出一个具有6d6生命值的魔法护盾,每当你或你10尺范围内的生物受到伤害时,该护盾会替其承受伤害。如果护盾的生命值降为0,则其将承受剩余的伤害。

反应组件(2注法点)

正义盟军护盾。同盟护盾(3/日)。以一个反应动作,当你受到火焰/寒冷/闪电/雷鸣/强酸/毒素伤害时,你获得相应伤害类型的抗性,直到你的下个回合开始。

战线哨卫组件。哨卫电网(3/日)。以一个反应动作,当一个生物移动进入你触及范围内时,你迫使其进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到4d10闪电伤害并陷入麻痹状态,直至当前回合结束。

法术应激装置。法术对冲(3/日)。以一个反应动作,当60尺范围内可见生物施展法术时,你可以尝试对该法术施展法术反制。

强化组件(3注法点)

超高热涡炉。(前置:火焰放射枪)你的「火焰喷射」能力伤害提升至4d10,作用范围改为30尺锥形区域。

飞弹风暴舱。(前置:地狱火飞弹)你的「爆裂飞弹」能力可以选择作用范围内至多3个可见位置作为目标。

扩容电池组。(前置:护盾调谐器)你的「护盾生成」能力创造的护盾生命值改为6d12,范围提升至30尺。

高级组件(3注法点)

动量阻尼屏障。你获得以下标准动作项:力能屏障(3/日)。以一个标准动作,你可以施展力场墙并至多维持专注1分钟。

以太扫描阵列。你获得以下标准动作项:真实视觉(3/日)。以一个标准动作,你获得60尺真实视觉,持续1分钟的时间。

涡轮增压引擎。你获得以下标准动作项:喷气推进(3/日)。以一个标准动作,你的步行速度翻倍,并获得等同于步行速度的飞行速度,持续1分钟的时间。

核心组件

欧米伽核心

此魔械元件是一柄能量巨剑。剑体可以根据使用者的体型自行调整大小,持有者体型为大型时,武器伤害骰为3d6,体型为巨型时,武器伤害骰为4d6。

分解力场(3/日)。每回合仅限一次,当你使用此武器命中敌人时,你可以对其施展解离术,但豁免类型改为体质豁免。

相位冲刺(3/日)。以一个迅捷动作,你可以指定90尺范围内的一个可见敌人,并魔法般的传送至目标的身后。此后,你对其进行的攻击检定具有优势,直到当前回合结束。

阿尔法核心

零式力场(1/日)。以一个标准动作,你施展法术反魔法场并至多维持专注1分钟,你和你的魔械守卫免疫依此法创造的反魔场的影响。

代理协同(1/日)。以一个迅捷动作,你强化自身与魔械守卫之间的联结,持续1分钟的时间。持续时间内,你进行的攻击检定、属性检定和豁免检定均具有1d6的加值。