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野火结社

“星星之火,可以燎原。”

熊熊燃烧的山火烧毁茂密的森林,而火焰燃烧之后留下的灰烬中又生出新的嫩芽——这便是存在自然世界中的伟大轮回之体现,即毁灭与再生的永恒循环。身怀野火之心的德鲁伊深谙创造与破坏的一体两面性,她们知晓一切死亡中都有着生命的种子,而所有生灵也都将迎来命定的凋败。她们从万物燃烧的热力中汲取力量,再以这热度催生新的生命。

等级02:结社法术

你和野火精魂,一位兼具创生和毁灭的原初存在的神秘联系业已形成,你学会火焰箭戏法。

你获得新的法术环阶时,你获得野火结社法术表中对应环阶的法术。你始终准备着结社法术,且不计入你的每日准备法术上限。如果你学会一个不在德鲁伊法术列表中的法术,该法术对你来说视作德鲁伊法术。

环阶 - 结社法术

1 环 - 油腻术,燃烧之手

2 环 - 火焰刀,灼热射线

3 环 - 火球术,植物滋长

4 环 - 火墙术,火焰护盾

5 环 - 焰击术,死者复活

等级02:召唤野火

第2级起,你能召唤出与你灵魂相连的原初精魂。以一个动作,你能使用荒野形态特性召唤你的野火精魂。

精魂出现在你所选择的距离你30尺内未被占据的可见空间内。每个精魂10尺内的生物(除你之外)在它出现的时候都必须成功一次对抗你法术豁免DC的的敏捷豁免否则受到2d10火焰伤害。

野火精魂对你和你的同伴保持友善并遵从你的命令。在野火精魂资料表中可以找到这只生物的游戏数据。一些精魂是熊熊燃烧的枝条虬结而成的人形,而另一些则像是被火焰包裹的野兽。

在战斗中,野火精魂与你使用同一先攻,但在你的回合之后紧接着行动。除非你使用一个附赠动作命令它使用其资料表上的一个动作或采取疾走,撤离或躲藏动作,它仅能使用回避动作。

野火精魂持续存在1小时,直到其生命值降低为0,或直到你再次使用荒野形态。

等级06:强化连接

第6级起,你与野火精魂的连接增强了你的火焰和恢复法术。当你在野火精魂处于召唤状态下施展法术或通过特性造成火焰伤害或恢复生命时,你可以将你的感知调整值加到伤害或恢复掷骰中。

此外,当你施展一个目标为自身以外的法术时,该法术能以你或野火精魂为源点施展。

等级10:生命之焰

第10级起,你获得将死亡转化为生命力的火焰的能力。当一个你能看见的小型或更大的生物在你或你的野火精魂30尺内死亡时,你可以使用的的反应让原初之焰从其身体中涌出。当一个你能看见的生物触碰到这些火焰时,该生物恢复2d10的生命值或受到等量的火焰伤害。

该火焰在一个生物触碰它或者持续一分钟之后消散。

等级14:爆炎续燃

第14级起,你与野火精魂连结极为强大,即使是致命打击只会燃起你的反抗之心。当你生命值降低到0且没有立即死亡时,以一个反应,你可以与野火精魂交换当前生命值,随后你的野火精魂使用自爆特性,你的野火精魂的出现伤害和自爆伤害提升至6d10。

一旦你使用这一特性,直到你结束一次短休或长休前你不能再次使用。

等级18:烈火燎原

第18级起,不拘的自然之火自你的体内涌出,当你召唤出野火精魂时,你和你的野火精魂,以及通过生命之焰特性创造的火焰会散发出一个半径30尺的火焰灵光,在灵光中开始回合的友方生物可以恢复1d10的生命值,而敌方生物会受到1d10的火焰伤害,伤害和治疗效果可以叠加。

附表:野火精魄

野火精魂

微型或小型元素,任意混乱阵营

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护甲等级 13+PB(天生护甲)

生命值 4+你德鲁伊等级的四倍

速度 20尺,飞行30尺(悬浮)

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力量10(+0) 敏捷17(+3) 体质14(+2) 智力13(+1) 感知15(+2) 意志11(+0)

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伤害免疫:火焰,毒素

状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,昏迷

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12

语言:懂得你说的语言

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原初联结。你能将你的熟练加值加到野火精魂进行的一切属性检定和豁免检定上。

水体易感。每在水中移动5尺,或者每被泼一加仑水,野火精魂就受到1点冰冻伤害。

弱效照明。自然精魂散发出15尺半径的微光光照。

转瞬即逝。自然精魂无法装着或携带任何东西。

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动作选项

火种。远程法术攻击:你的法术攻击加值,射程150尺,单一目标,命中后造成2d8火焰伤害。

自爆。野火精魂立即消散并引发爆炸,其周围30尺内每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到2d10的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。爆炸还会点燃该区域内所有未被着装或携带的可燃物件。当野火精魂的生命值降为0时,你也可以使其自爆。