魔霭骑士
你的武术技法不仅来自刻苦的锻炼,更被魔霭——某种充斥黑暗能量的迷雾所影响,这或源于你的先天血脉,又或你曾在某个阴森的地方受负能量洗礼。你的战斗融合了阴寒的魔法,控制敌人,守护自身。
等级02:魔霭诅咒
第3级起,你的攻击附带阴森的魔力。完成一次短休或长休后,你能选择让你的武器攻击额外造成1d4黯蚀或冰冻伤害。若你的武器攻击命中敌人,你能使之进行一次体质豁免,失败则受到对应效果,直至你的下回合开始。每个生物每回合只能触发该特性一次。
**·****冰冻。**目标的速度降低10尺,且无法执行疾走、撤离和回避动作。
**·****黯蚀。**若目标不是不死生物或构装体,则他HP上限承受等于此次武器攻击伤害的减损,直至他完成一次长休、接受魔法治疗、或他人以一个动作对其进行对抗你豁免DC的感知(医疗)检定。若该攻击让目标HP上限降至0则目标死亡。
等级02:无光之盾
第3级起,你编织升腾的黑雾,创造近乎实体的防护结界。你能用一个动作为30尺内的一个可见生物施放防护结界,结界持续存在,直至你完成下一次短休或长休。
结界存在期间,每当该生物受到伤害时,结界会代它承受伤害,若伤害使结界的生命值降至0,则目标承受溢出伤害。结界的生命值上限=战士等级+你的体质调整值(至少1)。
等级06:死地后生
第6级起,魔霭诅咒赋予你扭曲的生命力量,使你能够将致命的伤害转而治愈自己。当你受到伤害时,以一个反应动作,你可以将此次伤害转为等量的治疗效应,溢出部分转为等量临时生命。
若你如此做,你必须完成一次短休或长休才能再次使用此特性。
等级10:静谧怒焰
第10级起,魔霭因你的顽强而气焰更盛。当你以不屈特性重骰一次豁免时,若该效应需要你以成功的豁免使伤害减半,则豁免成功可不受伤害,失败才伤害减半。
此外,每当你以不屈特性通过一次豁免,你都能使30尺内任意可见生物进行一次体质豁免,失败则受到 你战士等级的一半(向上取整)d6 的黯蚀或冰冻伤害 以及 你战士等级的一半(向上取整)d6 的雷鸣伤害 并倒地,成功则伤害减半且不倒地。
等级14:蚀骨诅咒
第15级起,魔霭之力让你一边伤害敌人一边吸取其力量。魔霭诅咒的伤害加值提升至1d8,黯蚀或冰冻伤害获得额外对应效果:
**·****冰冻。**目标速度变为0,且无法受益于任何速度加值。你穿过困难地形时不消耗额外速度,对你的借机攻击具有劣势。
**·****黯蚀。**若目标不是不死生物或构装体,则你获得相当于 武器攻击伤害一半(向下取整) 数值的临时生命,但不可大于目标的HD总数。
等级18:回光返照
第6级起,你获得魔霭最终的扭曲馈赠——敌之尖刀,我之伤药;死地后生,回光返照。当你使用「死地后生」特性时,伤害转换为治疗的效应将会持续至你的下个回合开始。