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法师

你是大千世界奥法秘密的永恒学徒,使用你掌握的魔法,去释放强大且毁灭性的法术。你将魔法视为科学,交互 最新的实践奥艺以及古代的秘传古籍,去发掘了解魔法的运作。但魔法之理浩瀚无穷,你无法以有涯随无涯。你要不专精某个魔法学派,对其中魔法的细微差别知之甚深,不然就是以深度为代价,对所有魔法广泛涉猎。

职业介绍

精灵身上的银袍正是其身份象征。只见她凝神闭眼,摒除战场干扰后平静的咏唱法术。随着手指在身前轻盈的舞动,完成的法术结成一枚火焰宝珠直投向敌人的队伍中,转瞬爆发成一片火海吞噬了所有的士兵。

经过检查,人类法师终于在石质地板上刻完这幅复杂的法阵。他将铁粉撒过每一条或平直或柔曲的刻线,再念起一串冗长的咒语。而随着咒语完成,法阵中打开一个深邃的洞穴,并带来一股异域的硫磺气味。

地城某个交叉路口中,一个侏儒伏在地上掷出几块刻着神秘符记的碎骨,喃喃着充满力量的词句。他闭眼细看着影像,并缓缓点着头,然后睁开双眼指向左面的路。

法师是最优秀的魔法使用者,他们以其独特的施法方式被归类定义为一个职业。汲取弥漫于宇宙的精妙魔力后,法师可以用法术生成爆发的火焰和射弧的闪电,或是施行微妙的欺瞒或强硬的精神控制。他们的魔法可以从其他存在位面唤来怪物,可以透过时间的缝隙瞥见未来,还可以将敌人的尸体化作僵尸。他们最强大的法术甚至可以转化物质,唤来陨石,甚至撕裂次元的障壁,打开前往其他世界的传送门。

奥术学者

法师们为魔法而生,也为魔法而死,他们掌控魔法力量的方式是通过学习和理解。他们没有术士与生俱来的魔力,也并未与什么古老存在结下契约,法师的力量全部来自于自己的头脑。对于法师来说,魔法是可以理解,分析从而被掌握的技艺,而不是他人或命运的慷慨赐予。他们通过实验增长经验并学习新的法术,有时也会向其他法师学习,或者从古老典和碑文中研究,甚至向一些精通魔法的古老生物求教。

知识诱惑

法师的生活几乎从不平凡。法师能过上的最“平凡”生活也就是在大学或者图书馆中当一名智者或讲师,为人们传授多元宇宙的奥秘。还有一些法师则会出售其服务而成为预言家,服役于军队,或者甚至用其力量实施犯罪或支配他人。

不过知识与力量的诱惑足以令最不想冒险的法师走出其安全的图书馆和实验室,前往那些废墟和失落城市中。绝大多数法师坚信远古时代的同行们掌握了一些现今已失传许久的魔法奥秘。而只要找到这些秘密,就能获得远超现有魔法的强大力量。

创建法师

创建一名法师时,他的背景故事必须要以至少一次不同寻常的事件为主导。你的角色第一次接触魔法时又何感受?你如何发现自己有着施法天赋?你是具有天生的才能,还是只靠努力学习坚持练习?你是否曾遇见过魔法生物或者古老的典籍,而它教给你魔法的基础?

什么敦促你在研习之路上不断前进?你第一次尝试了魔法的知识后是否让你产生更多饥渴?你是否听说了一个隐秘的知识宝库,而它尚未被其他法师搜刮过?也许你仅仅是渴望在面对危险时,实际运用一下你新学到的魔法技能?

职业特性

作为一名法师,你获得以下职业特性。

生命值

生命骰:每法师等级1d6

首级生命值:6+你的体质调整值

升级生命值:首级生命值之外,对应每个法师等级3(1d6)+你的体质调整值

熟练项

护甲:无

武器:无

工具:炼金工具

豁免:智力、感知

技能:奥秘、调查,再从历史、洞悉、医药、自然、工艺、宗教中选择三项

装备项

你带着以下装备开始游戏,此外你还可以从背景项中获得额外的起始装备:

  • (a)一根长棍或(b)一把匕首
  • (a)一个材料包或(b)一件奥术法器
  • (a)一个学者套组或(b)一个探索套组
  • 一本法术书和炼金工具

职业特性

等级01:施法能力

作为一名奥术魔法的研习者,你通过一套严谨的奥数魔法体系来施展法术。你拥有一个只属于自己的奥术载体,其中所包含的法术隐约透露着你真正的力量。你获得以下特性:

施法属性。智力是你施展法术的关键属性,你从法师法术列表中习得法术。

施法环阶。你是一个全施法者,你能施展的法术环阶和法术位数量参照「全施法者法术表」。

已知戏法。你所拥有的已知戏法数量等同于你的智力调整值。

已知法术。你的已知法术记载在你的法术载体里。第1级起,你可以将数量等同于你的智力调整值的法术加入你的法术载体中。此外,你每拥有一个法师等级,便可以将两项自选的法师法术加入你的法术载体中。

抄录法术。你可以从其他的法术载体中抄录法术(例如魔法卷轴)。抄录法术需要消耗每法术环阶2小时时间与100gp,这笔开销代表你在练习和实验这个法术中消耗的素材。抄录完成后,你习得这个法术。

准备法术。你能准备的法术数量等同于你的智力调整值 + 你的职业等级。你无法直接施展法术载体中的已知法术,你必须在长休时从法术载体中选择相应数量的法术,

施法属性。智力是你施展法师法术的施法属性。

施法法器。你可以使用奥术法器作为你法师职业特性所给予法术的施法法器。

仪式施法。如果你掌握的法术带有仪式标签,则你可以仪式施法。进行仪式施法时,你不需要准备相应的法术。

等级01:奥术精研

第1级起,在拥有了完备的魔法基础之后,你朝着专精化的方向发展。你从八大奥术学派中选择两个作为精研学派。每当你获得新的法术环阶时,你可以分别选择一个相应环阶的精研学派法术,并将其加入你的法术载体中。

你总是准备你所选择的精研法术,且你能无需消耗法术位的施展每个法术各一次。如果你想升环施展这些法术,则你必须像平时一样消耗一个相应环阶的法术位。

等级03:高速咏唱

第3级起,你对魔法的熟习使你能够高速咏唱咒文。在每一场战斗中,你可以以使在自己回合内执行一个额外的动作,且这个动作只能用于施展法术。若你如此做,你无法再次使用该特性,直到这场战斗结束。

等级03:炼化施法

第3级起,你学会如何编织法术使你的魔法更加致命。以一个迅捷动作,你可以重新编织自己的奥术能量,为下一次施法做准备。若你如此做,你从以下选项中选择其一,你在本回合施展的下一个法术获得相应的增益。

  1. 你使此法术的所有豁免DC获得额外提升,其数值等同于你的熟练加值。
  2. 你使此法术的施法距离或作用范围翻倍(例如,火球会变成40尺半径)。
  3. 你使此法术的受术目标受到额外的伤害,单体法术增加每熟练加值1d10,群体法术增加每熟练加值1d6。每个生物只会受到一次额外伤害。

你能强化法术的次数等同于你的熟练加值,当你完成一次短休或长休时,你重新获得已消耗的使用次数。

等级05:二重咏唱

第5级起,卓越的心智让你获得一心二用的能力。你在为一个法术保持专注时,可以施展另一个需要专注的法术并为最多两个法术同时维持专注,此时若你失去专注则会失去所有正在维持的专注。当你为两个法术同时维持专注时,施展任意一环以上的法术都会使你失去专注。

等级05:法术鉴识

第5级起,你对于魔法的本质的深入了解使你可以做出更好的应对。你在进行与魔法相关的智力(奥秘)、智力(宗教)和智力(自然)检定时具有优势。此外,如果一个法术在你的已知法术列表中,则你在对抗该法术时进行的豁免检定和反制检定具有优势。

等级07:奥术回想

第7级起,你已经习得通过研读你的法术书来恢复一些魔法能量的方法。当你完成一次短休时,你能恢复若干已消耗的法术位,所恢复的法术位环阶总和小于或等于你的熟练加值,且不能超过你所拥有的法术位上限。

等级09:法术召返

第9级起,你对于魔法的知识能够使你唤起并未准备的法术。以一个迅捷动作,你可以唤起施展来自你的法术载体中的一个法术。直到当前回合结束,你可以将该法术作为已知法术施展,而你遵循施展它的通常规则,包括消耗法术位。

若你如此做,你无法再次使用此特性,直到你完成了一次短休或长休。

等级11:法术触发

第11级起,当你进行一次长休时,你可以选择一个不超过五环的法术,并为其设定一个触发条件。所选法术的施法时间必须为标准动作或迅捷动作,且必须能够以你自身为目标。在设定条件触发时,你可以使用一个反应动作施展所选择的法术,该法术只能对你起作用,哪怕它通常可以指定其他目标。

若你如此做,你无法再次通过反应施展所选法术,直到你进行下次长休。当你再次使用此特性时,之前选择的法术和设定的触发条件将会失去效果。

等级13:二重咏唱(进阶)

第13级起,你能够在一心二用的时候施展其他法术。你在使用「二重咏唱」特性同时为两个法术维持专注时,施展三环以下的法术不会使你失去专注。

等级15:奥术回想(进阶)

第15级起,你已经习得通过研读你的法术书来恢复一些魔法能量的方法。当你完成一次短休时,你能恢复若干已消耗的法术位,所恢复的法术位环阶总和小于或等于你的熟练加值,且不能超过你所拥有的法术位上限。

等级17:法术召返(进阶)

第15级起,你对于魔法的知识允许你复制几乎任何法师法术。当你使用「法术召返」特性时,你可以唤起施展来自法师职业法术列表的任意一个法术。

等级19:法术触发(进阶)

第19级起,你能够触发更加复杂的法术。你在使用「法术触发」特性时,你所选择的法术不再必须以自身为目标,并且同时可以影响到其他的生物。