魅影学院
“你明知这不是真的,但当它向你挥爪,你知道些什么可一点也不重要。”
心灵法师专门研究心灵的奥秘:情绪,思维,记忆,感官,认知,幻象,心智。她们编织幻影,欺骗感官,扭曲思维,愚弄心智,煽动情绪——支配人心。对于心灵法师来说,人的心智就像一座巨大的迷宫,而她们自己则掌握着通向唯一出口的毛线团。人们也常常惧怕心灵法师,因为在她们的面前,人们最大的自由——主宰自我心灵的自由也将就此失去。
心灵法师法术
当你选择此秘法究研时,你便能够从本节末尾的“心灵法师法术列表”中学习法术。这些法术视为法师法术。你也能通过记载了这些法术的载体来学习它们。
奥术发现
当你选择此秘法究研后,首次选择“学派专攻”奥术发现时,必须选择幻术或惑控学派。
幻象魔法(魔法)
2级开始,你可以随意施展一环的“无声幻影”。
精通幻影(魔法)
2级开始,当你成为一次近战攻击检定的目标时,你能以反应创造幻象吸引敌人的攻击。你创造出两个分身,如同“镜影术”,敌人的此次攻击检定必须掷出8或更高才能命中你。在此次攻击检定结束后,这两个幻影就会消失。
你能使用此特性的次数等于熟练加值,当你完成一次长休后恢复。
直觉魅惑(魔法)
5级开始,当一个处于你60尺范围内的可见生物发动一次攻击检定时,你能以反应消耗一次“精通幻影”的使用次数,来改变此攻击的目标。攻击者进行一次意志豁免,对抗你的法术豁免DC,失败则转而攻击你指定的目标(前提是新目标在其攻击范围内)。免疫魅惑的生物同样也免疫此效应。
如果攻击者的豁免检定值低于DC5点或更多,则你能指定它攻击自己,此时攻击自动视为命中(但必定不会重击)。
意志之力(非魔法)
8级开始,你的意志可以无孔不入地触及保护得最严密的心灵,甚至能够欺骗无知性生物的感官。你施展的惑控系法术和心灵法师职业特性可以对免疫魅惑的生物施加魅惑效应。
慑人现实(魔法)
11级开始,你在自己的幻术魔法之中织入尖锐的精神力量,当他人识破你的幻术,认知到事物的真实模样时,便会被这股力量所震慑。
当你以幻术系法术创造的幻象被其它生物识破,或被察觉到是幻觉,或者被他人以“解除魔法”或类似效果终止时,你能选择立刻赋予该生物下列效果之一:
(1)该生物必须通过意志豁免(使用你的法术豁免DC),否则立刻受到每法术环阶1d6点心灵伤害,通过则伤害减半。
(2)该生物在1分钟内,接下来的下一次意志豁免中承受1劣势。此效应不会与其自身叠加。
(3)该生物必须通过意志豁免(使用你的法术豁免DC),否则在接下来的1分钟内对你恐慌。它可以在其回合结束时重复豁免,通过则终止此效应。
此特性对以“真实视觉”,“真知术”等类似效果看破幻象的生物有效,但对用“盲视”等类似能力绕过幻觉的生物无效。
同一回合内,一个生物只会受到一次此效果影响,即使它触发了多次“慑人现实”。除此之外,你的一个幻术系法术也只能对同一生物触发一次“慑人现实”。
举例而言,一个生物在一回合内解除了你身上的“隐形术”,并识破了你的“次级幻影”,它只会受到一次此特性影响。而当一个具有真实视觉的生物识破了你的“隐形术”时,它也只会触发一次此特性影响,而不是每次看到你时都会触发一次。
亦真亦幻(魔法)
14级开始,你可以让幻术获得半真实的效果。当你施展一个至少为1环的幻术系法术时,可以选择幻象中一个非活化的非魔法物件,令其化为真实。你可以在自己回合中,于相应法术持续时间内以一个附赠动作完成此效应。
被指定的物件将在接下来1分钟内保持真实形体。例如,你可以用幻术创造出一座桥梁横跨峡谷,而后将之化作真实以让你的队友在持续时间内穿行于桥面。
被化作真实的物件无法造成伤害,也无法以任何其他方式直接伤害任何事物。
瞬息篡夺(魔法)
17级开始,你能够在瞬息之间切入敌人的心灵,对其施加控制。你能以动作指定60尺内一个可见生物,令其进行一次意志豁免,对抗你的法术豁免DC。若其失败,则直到其下回合结束为止,由你来操控其行动。即使其成功,也会震慑直至其下回合结束。
当你以此法操控了一个生物时,你可以从其心灵中读取到它下列信息:
(1)它的健康状况:良好(HP100%80%)、负伤(HP79%50%)、重伤(HP49%~20%)、致命伤(HP19%以下)。
(2)它的准备法术、已知法术及天生法术列表。你可以知道它每项法术或每环级法术的使用次数是“有”还是“无”。
(3)它所同调的至多3件魔法物品分别都是哪些,及其不涉及数据的简略特性,如“一把会对活物造成极大伤害的利剑”,由DM挑选。
(4)它所具有的至多3项对你们而言具有重大威胁的能力,你得知其不涉及数据的简略效果,如“一道可以震慑敌人心灵的锥形灵能波动”,以及它的使用次数是“有”、“无”还是“充能中”。
你可以如常决定该生物在其回合内的行动,你不能令其攻击自己,或做出违反生存本能的行为,如跳进岩浆池里。
在使用此特性后,你必须完成一次短休或长休才能再次使用。