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游侠

有的游侠认为需要从野生生物手中保护文明,即使它消磨了人们的灵魂。其他游侠则觉得需要保护自然,因为那些贪婪的掠夺者会破坏它的美好。你可以拥护两者之一,或者两者皆举。你可能是一名斥候、追踪者、追猎逃犯或者野兽的猎手,在文明的边缘地带游荡或者在荒野中进行探索。你知道如何独自求生,精通于发现并猎杀合适的猎物和你所仇恨的敌人。

职业介绍

林中树影下穿行人影,正追捕一群计划袭击附近村庄的兽人。只见那男人外表粗野,双手各挥舞着一柄短剑,有如钢铁狂风一般将敌人接连斩杀。避过一团霜冻气息后,精灵迅速站稳脚跟并拉弓射箭直取白龙。尽管身处巨龙散发的恐惧气息与吐息寒意中,她仍无所畏惧的将箭矢一支接一支地射入龙鳞的缝隙中。半精灵高举手臂,发令将盘旋头顶的猎鹰召回身边。他指向那只追踪到的枭熊,并用精灵语指挥猎鹰前去扰敌,以为自己争取时间备好弓箭。

离开城镇的喧嚣,越过隔绝荒野危险的高墙后,即是茂密的森林和广袤的原野。也正是游侠们进行无尽守望之地。

致命的猎手

类人生物侵略者、狂暴的野兽与怪兽、可怕的巨人、致命的龙。作为荒野勇士的游侠们,专注于狩猎这些徘徊在文明世界边缘的危害之物。他们向掠食者们学习如何追踪猎物,并借助荒野中的灌木丛和碎石在阴影中潜行。游侠们通过特殊的战斗训练,使其在针对最具威胁敌人时可以惊醒更有效的应对方案。

熟悉荒野的游侠们从中获得了利用大自然魔力施展法术的能力。他们的运作方式与游侠类似,只是其法术与其实战能力相配,同样强调速度、隐匿以及狩猎。但每个游侠们的才能,却只能从死守边境的艰难险阻中磨练出来。

孤独冒险家

虽说游侠可以出任猎人,领路者或搜寻者等职,但其真正使命依然是抵御从荒野来袭的怪物和类人生物部落,以免文明遭受蹂躏。某些地区的游侠们会集体组建教团,或是与游侠结社联合形成战力。但仍有许多游侠执着于独断独行,他们认为,在巨龙或兽人战团进犯时,保留下一名游侠就足以作为第一道(或是最后一道)坚固的防线。

游侠们强烈的独立性,以及远离温床热水澡的生活习性,使他们比那些在城里长大的同伴们更能适应冒险生活。当面对其他人对野外艰辛牢骚满腹时,游侠们既觉得好笑又只能心情复杂的表示无奈和同情。不过在面对文明之敌的战斗中,同伴们所体现的价值却也抵得过平时给游侠带来的负担。娇生惯养的城里人可能不知道如何在野外解决饮食问题,但他们还可以在其他方面帮上忙。

职业数据

作为一名游侠,你获得以下职业特性。

生命值

生命骰:每游侠等级1d10

首级生命值:10+你的体质调整值

升级生命值:首级生命值之外,对应每个游侠等级5(1d10)+你的体质调整值

熟练项

护甲:轻甲、中甲、盾牌

武器:自选三个武器组

工具:草药工具,野炊工具

豁免:敏捷、感知

技能:察觉、自然,再从运动、杂技、调查、医药、驯兽、和求生中选择三项

装备项

你带着以下装备开始游戏,此外该角色还可以从其背景项中获得额外的起始装备:

  • (a)鳞甲或(b)皮甲
  • (a)两把短剑或(b)任意两把简易武器
  • (a)一个地城套组或(b)一个探索套组
  • 一把长弓,一个箭袋(内含20支箭),草药工具和野炊工具

职业特性

等级01:自然施法

第1级起,你已学会运用自己与自然世界的魔法本源之间的联系进行施法。

施法属性。感知是你施展法术的关键属性,你从游侠法术列表中习得法术。

施法环阶。你是一个半施法者,你能施展的法术环阶和法术位数量参照「半施法者法术表」。

已知法术。你所拥有的已知法术数量等同于你的熟练加值 + 你的职业等级的四分之一(向上取整)。

第1级起,你从相应法术列表中习得相应数量的法术,当你提升等级时,你可以习得一个新的法术替代已有的法术,如果你的已知法术上限增加了,你也可以习得额外的法术。

等级01:猎人印记

第1级起,你能够专注于你的一名敌人,来增加你对它的伤害。当你执行攻击动作时,你可以呼唤你与自然的神秘羁绊以标记攻击目标。标记效果持续1小时的时间或直到目标死亡,在此之前,你无法再次标记攻击目标。

  • 你每次以攻击命中被标记目标时,可以额外造成1d6伤害,伤害类型与武器一致。
  • 你寻找被标记生物时,进行的所有感知(察觉)或感知(生存)检定时具有优势。

等级03:荒野奇兵

第3级起,你可以将你的感知调整值加入先攻检定中。此外,在每一场战斗的你的第一个回合内,你的移动速度增加10尺。如果你在那个回合执行攻击动作,你可以发动一次额外的武器攻击作为动作的一部分。

等级03:探险专家

第3级起,你成为了无与伦比的探险家和求生专家,你获得如下好处:

  • 你从树丛,大雨,落雪,雾气或其他自然现象中获得轻度遮蔽时,就可以尝试执行躲藏。
  • 你在沼泽、雪地、碎石、泥沼、荆棘等自然形成的困难地形移动,不消耗额外的移动力。
  • 你获得等同于你步行速度一半的攀爬速度和游泳速度。
  • 你选择两项你拥有熟练的技能,你获得该技能的专精。

等级05:额外攻击

第5级起,你能够更加迅猛的发动攻击。当你执行攻击动作时,你可以发动两次武器攻击,而非一次。你可以为每次攻击选定不同的目标。

等级07:野性感官

第7级起,你获得超自然的感官以帮助你对抗看不到的生物。你攻击一个看不到的生物时不会因此承受劣势。此外,你还能感测30尺内所有隐形敌人的位置,前提是该生物并没有进行躲藏,而你也没有陷入目盲或耳聋。

等级09:杀戮命令

第9级起,你能够激活杀戮命令,将猎人之力共享给你的盟友,号召你的猎群一起进攻。以一个迅捷动作,你可以令 60 尺内的能听到你声音的所有盟友获得猎人印记的增益,直到你的下个回合开始。

你可以使用该特性同等于你的熟练加值,你在完成一次长休后恢复所有的使用次数。

等级11:自然面纱

第11级起,你可以暂时地使用自然的力量将你的身形遮蔽。以一个迅捷动作,你可以魔法地使你与你所穿戴的装备变得隐形,直到你的下个回合开始。在此期间内,你执行任何动作,都会解除隐形状态。

等级13:额外攻击(进阶)

第13级起,你能够更加迅猛的发动攻击。当你执行攻击动作时,你可以发动三次武器攻击,而非两次。你可以为每次攻击选定不同的目标。

等级15:野性感官(进阶)

第15级起,你与自然的联结大大的扩展了你的野性感官,作为侦测隐形的替代,你获得30尺盲视。此外,以一个标准动作,你可以将这种盲视扩大至120尺,持续至你的下个回合开始。

等级17:杀戮命令(进阶)

第17级起,你能够激活杀戮命令,将猎人之力共享给你的盟友,号召你的猎群一起进攻。以一个迅捷动作,你可以令 60 尺内的能听到你声音的所有盟友获得猎人印记的增益,直到你的下个回合开始。

你可以使用该特性同等于你的熟练加值,你在完成一次长休后恢复所有的使用次数。

等级19:自然面纱(进阶)

第19级起, 你成为了精准而又致命的无双猎手。在猎人印记持续时间内,你在针对目标进行攻击检定时可以加上你的感知调整值。当你使用杀戮命令时,你的队友也能同样获得这一加值。