跳转至

死亡领域

“逝者就该离苦得乐,免遭奴役。”

死神俯瞰生死之线,而坟冢祭司为其手眼。对于这些神灵的使徒来说,死亡和生命同等重要,凡人生死终有命数,而玷污死者的宁静不可饶恕,复活不死生物更是亵渎死亡的恶行。坟冢祭司致力于让彷徨的灵魂安息,摧毁不死生物,安抚垂死之人,令其免去痛苦。有时,她们也会暂缓某人的死亡——尤其是身负重大任务的英杰。但这只是延迟死亡而非否定死亡,死亡终究会到来,不可阻挡。

领域法术

从2级你选择此神力领域开始,每当你达到下表中列出的祭司等级(你已经达到的等级会回溯获得),都能获得对应的法术作为你的领域法术。你自动将这些领域法术加入你的祭司法术列表,并总视为已经准备了它们。

**1级:**灾祸术,虚假生命

**3级:**遗体防腐,衰弱射线

**5级:**回生术,吸血鬼之触

**7级:**枯萎术,防死结界

**9级:**防活物护罩,死者复活

生死之线(非魔法)

2级开始,你可以短暂地偏移生死之线。如果你还没有习得“维生术”戏法,则你获得之。对你而言,此法术射程为30尺,并且你可以用附赠动作施放它。

此外,当你施放祭司法术来治疗生命值为0的生物时,若该法术需要掷骰决定治疗量,则每个骰子都可以直接取满。

引导神力:往墓之途(魔法,引导神力)

2级开始,你能引导敌人走向命定的死亡。你以一个动作指定60尺内的一个可见生物,直至你下回合结束,该生物下一次受到来自你或你盟友的伤害时,它对该次伤害中所有伤害类型具有10点易伤。

彼岸守卫(魔法)

5级开始,你能轻推即将濒临死亡边缘的同伴。当你或你60尺内的可见生物受到一次重击时,你能以反应将其改为普通命中,所有重击引起的效果无法起效。

你可以使用此能力的次数等同于熟练加值,长休后完全恢复。

坟墓之眼(魔法)

8级开始,你“引导神力:往墓之途”的目标还会被死神的视线所注视。直到该引导神力终止前,它都会被一层荧光包围,无法受益于躲藏和隐性,你或你的盟友只要在其60尺内,就能自动精确定位它,如同对它具有盲视能力一般。

同时,在该引导神力终止前,对它进行的攻击检定均具有1优势。

永眠之惰(魔法)

11级开始,你能引导他人走向长眠与安息,令其行动迟缓,丧失战意。每当60尺范围内的一个可见生物使用额外攻击或多重攻击时,你能以反应消耗一次“彼岸守卫”的使用次数,迫使它进行意志豁免(使用你的法术豁免DC),若其失败,则在此次攻击动作中只能执行一次攻击,并且在本回合剩余时间内也都不能再进行攻击。

安魂灵光(魔法)

14级开始,你能放射出半径30尺的安魂灵光。该灵光内的活物盟友在对抗死灵系法术、造成黯蚀伤害的效应,或其他非法术的死灵系魔法效应时,于豁免检定中具有1优势。且位于该灵光内的生物尸体不会被驱役为不死生物。

每回合一次,当你“安魂灵光”两倍范围内的生物死亡时,你可以令自己或60尺内的可见生物回复生命,恢复点数等于死亡敌人的生命骰数量。你处于失能状态下时不能使用此特性。

冥途渡船(非魔法)

17级开始,你成为了看护生死两途灵魂的圣者。你得到下列增益。

(1)你永远视为处于“防死结界”的效应之下。

(2)受到你“引导神力:往墓之途”影响的生物会在下3次攻击中受到易伤的影响,而非仅有一次。

(3)每当你投掷先攻时,你立刻恢复两次“彼岸守卫”的使用次数。

(4)你超脱生者的世界,受神灵之命看护灵魂之河。你不再衰老,也无需再呼吸、进食、饮水和睡眠。你的自然寿限立刻增加等于你种族寿命上限10倍的数值。你免受那些能够使你衰老的魔法效应,不过这些效应中与衰老无关的效果(例如单纯的伤害)仍然会影响你。