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初始专长

工匠

你擅长制作物品,也擅长讨价还价,你获得以下好处:

  • 工具熟练。你获得三项由你选择的工匠工具的熟练项。
  • 购买折扣。每当你购买物品时,你能获得20%的折扣。
  • 快速制作。每当你使用具有工具熟练项的工具制作物品时,所需要的制作时间减少20%。

大厨

花费在专研厨艺上的工夫已然有了回报,使你获得了以下增益:

  • 工具熟练。你获得厨师工具的熟练项,如果你已经具有工具的熟练项,则你获得专精。
  • 特制料理。作为短休的一部分,只要你手上有原料和厨师工具,你便可以烹饪特制料理。你可以为特定数量的生物准备这种食物,其数量等同于4+你的熟练加值。在本次短休结束时,任何食用了料理并且花费了一个或更多生命骰来恢复生命值的生物恢复额外1d8点生命值。
  • 美味餐点。在花费一小时精心制作后,或者在完成一次长休时,你可以制作等同于你熟练加值个数的餐点。这些餐点在制作完成后持续八小时。任何食用餐点的生物都能获得等同于你熟练加值的临时生命值。

医师

你受过急救和其他有效护理以及其他应急情况的训练,你获得以下好处:

  • 技能熟练。你获得魅力(表演)的熟练项,如果你已经具有技能的熟练项,则你获得专精。
  • 治疗重掷。当你为他人恢复生命值时,你可以重掷结果为1或2的治疗骰,但必须使用重掷的结果。
  • 额外法术。你学会戏法「维生术」和法术「疗伤术」。你可以施展「疗伤术」一次而不消耗法术位,你在完成一次短休和长休时恢复此能力的使用次数。你也能使用你拥有的法术位来施放该法术。

演员

你精通于模仿和演戏,让你获得下列增益:

  • 技能熟练。你获得感知(医药)的熟练项,如果你已经具有技能的熟练项,则你获得专精。
  • 精通伪装。当你伪装成虚拟或真实的其他个体时,你能在说服别人相信你身份的魅力(表演)检定上具有优势。
  • 声音模拟。你可以模仿另一个生物的说话口吻和声音。前提是你必须听过被模仿者至少1分钟的说话或发声。在此之后的任何时候,你都可以通过一次DC15的魅力(表演)检定来模仿;如果成功,对方则会在1小时内信服。

毒师

你可以准备并使用致命的毒药。你获得以下好处:

  • 工具熟练。你获得制药工具的熟练项,如果你已经具有工具的熟练项,则你获得专精。
  • 快速淬毒。你可以以一个迅捷动作为一把武器或一枚弹药涂毒,而不是一个动作。
  • 简易毒药。当你完成一次短休或长休时,你可以制造一剂量的猛毒。当被用于一把武器或一枚弹药后,猛毒的毒性持续一分钟或直至你用该武器或弹药攻击命中后。当一个生物受到来自涂毒武器或弹药的伤害后,该生物必须成功通过一次DC 15的体质豁免,否则将受到2d8毒素伤害并陷入中毒状态,直至你的下回合结束。

神学家

你致力于对宗教和信仰的不懈研究。你获得以下好处:

  • 技能熟练。你获得感知(宗教)的熟练项,如果你已经具有技能的熟练项,则你获得专精。
  • 宗教交谈。你在与神职人员、教徒进行交涉检定时具有一个优势,前提是你必须尊重他们的信仰。
  • 额外法术。你学会戏法「奇术」和法术「侦测善恶」。你可以施展「侦测善恶」一次而不消耗法术位,你在完成一次短休和长休时恢复此能力的使用次数。你也能使用你拥有的法术位来施放该法术。

旅行者

你掌握了驯养动物和荒野生存所需的技巧。你获得下述的好处:

  • 技能熟练。你获得感知(求生)的熟练项,如果你已经具有技能的熟练项,则你获得专精。
  • 你学会戏法「」和法术「大步奔行」。你可以施展「大步奔行」一次而不消耗法术位,你在完成一次短休和长休时恢复此能力的使用次数。你也能使用你拥有的法术位来施放该法术。

?你可以理解野兽的基本情绪和意图。你可以了解它的情绪状态,它是否受到任何魔法的影响,它的短期需求(如食物或安全),以及你可以采取的行动(如果有的话)来说服它不要攻击。你不能对你在过去10分钟内攻击过的生物使用此特性。

搜查官

你磨炼自己的感官,直至明察秋毫,因此你预见到了其他生物的思考和感受你获得下述的好处:

?你的智力或感知值提升1,最大上限为20。

?你得到对洞悉、调查和察觉技能的熟练。若你已经熟练于该技能,你在使用它进行检定时,加上双倍的熟练加值。

?若你能同时看见和听见,则在被轻度遮蔽obscured的区域中,你的感知(观察)检定不会承受罚值。

?你可以使用动作来试着对一个处于你周围30尺内的、你能看见的类人生物进行离奇的预测。进行一次感知(洞悉)检定对抗目标的魅力(欺瞒)检定。若你的检定成功,直到你的下个回合结束,你在对于目标的攻击检定和属性检定上获得优势。

?你可以用附赠动作进行搜索Search动作。

?你可以完全回忆起你所走过的所有道路。你在通过迷宫或类似区域时进行的属性检定自动成功

外交家

你掌握了交际和让人畏惧的艺术,获得下述的好处:

?你的魅力值提升1,最大上限为20。

?你对于魅惑效应的豁免具有优势。

?你得到对欺瞒、游说和威吓技能的熟练。若你已经熟练于该技能,你在使用它进行检定时,加上双倍的熟练加值。

?若你用1分钟时间和一个能理解你说的话的人交谈,你可以进行一次魅力(游说)检定,对抗该生物的感知(洞悉)检定。若你或你的伙伴在和该生物战斗,则你的检定自动失败。若你的检定成功,只要目标停留在你周围60尺内,它就被你魅惑,持续1分钟。

?当你在你的回合进行攻击动作时,你可以将一次攻击替换为对一个处于你周围30尺内、你能看见的类人生物的一次恐吓。你进行一次魅力(威吓)检定,对抗目标的感知(洞悉)检定。若你的检定成功,目标变得恐慌,直到你下个回合的结束。若你的检定失败,则目标不会因你使用此法而变得恐慌,持续1小时。

?当你在你的回合进行攻击动作时,你可以将一次攻击替换为对一个处于你周围30尺内、你能看见的类人生物的一次唬骗。你进行一次魅力(欺瞒)检定,对抗目标的感知(洞悉)检定。若你的检定成功,你的移动不会导致来自目标的借机攻击、并且你对它的攻击检定获得优势;两个好处都持续到你下个回合的结束或直到你在一个其他目标上使用此能力。若你的检定失败,则目标不会因你使用此法而被唬骗,持续1小时。

运动员

你接受的全面肉体锻炼使你获得下列增益:

  • 技能熟练。你获得力量(运动)的熟练项,如果你已经具有技能的熟练项,则你获得专精。
  • 鲤鱼打挺。你的步行速度提升5尺,当你陷入倒地状态时,你能够使用一个反应动作立即起身。
  • 跑跳能手。你攀爬时无需消耗额外移动力,在进行助跑调高或跳远时只需要移动5尺,而不是10尺。

音乐家

你是一名训练有素的音乐家,你获得以下好处:

  • 乐器训练。你获得三项由你选择的乐器工具的熟练项。
  • 激励乐歌。当你完成一次短休或长休后,你可以用你具有工具熟练项的乐器演奏一首乐歌,并给予听到这首乐歌的盟友一个激励。以这种方式所能影响的盟友数量,最多等于你的熟练加值。

驯兽师

你与动物之间有特别的关联,因此,你能够训练动物,你获得以下好处:

  • 技能熟练。你获得感知(驯兽)的熟练项,如果你已经具有技能的熟练项,则你获得专精。
  • 野兽交流。你能花费1分钟时间来通过手势、动作和模仿叫声来与野兽沟通。
  • 野兽驯服。你能花费1分钟时间来尝试魅惑野兽,你可以进行一次感知(驯兽)检定,检定成功则野兽被你魅惑,对你友好,甚至听命于你。在此过程中你可能需要付出相应的代价,例如食物。

草药师

你善于利用药草和其他植物的有用特性。你获得下列增益:

  • 工具熟练。你获得制药工具的熟练项,如果你已经具有工具的熟练项,则你获得专精。
  • 植物鉴别。你使用制药工具来确定植物是可食用还是有毒的检定直接判定为成功。
  • 解除毒素。你可以使用草药来帮助你自己或盟友从疾病中恢复过来。在一次短休或长休期间,你可以从触及范围内的一名友方生物身上移除一种毒素或疾病。要使用此能力,你必须有草药工具,且当地有可采集的草药。

酿酒师

你对于酿酒工艺熟稔于心。你获得下列增益:

  • 工具熟练。你获得酿酒工具的熟练项,如果你已经具有工具的熟练项,则你获得专精。
  • 不易喝醉。你在为抵抗醉酒所进行的体质豁免检定时,具有优势。
  • 增强抵抗。 当你进行一次短休时,你可以喝下一品脱的啤酒,麦酒或红酒以获得2d10的临时生命值。

书画家

书法家用独特的风格创作出赏心悦目的文字。你获得下列增益:

  • 工具熟练。你获得书画工具的熟练项,如果你已经具有工具的熟练项,则你获得专精。
  • 魔法密信。你习得法术「迷幻手稿」,你可以通过仪式施放此法术,且无需消耗法术位。
  • 字迹模仿。你可以尝试伪造一个生物的签名和字迹,若你如此做,你必须拥有足够的素材以学习,在经过一个小时的模仿后,你可以通过成功的书法工具检定,以尝试模仿该生物的字迹或签名。

鉴定师

你善于找出物品的瑕疵或者完美之处,并且能察觉到一些魔法波动。你获得了以下增益:

  • 工具熟练。你获得珠宝工具的熟练项,如果你已经具有此工具的熟练项,则你获得专精。
  • 专业鉴定。你习得法术「鉴定术」,你可以通过仪式施放此法术,且无需消耗法术位。
  • 宝石交易。你在购入/出售宝石类的物品时总能有效地辩论过商家/买家,你所购入/出售宝石所花费的金币减少20%/增加20%,且你对于宝石所进行的智力(估价)检定具有优势。

领航者

你对于方位的把控令人惊叹。你获得以下好处:

  • 工具熟练。你获得领航工具的熟练项,如果你已经具有工具的熟练项,则你获得专精。
  • 鉴别方向。你始终知道北边的方位,你为寻找方位所进行的感知 (求生) 检定具有优势。
  • 观测天气。通过10分钟的观察天象,你了解未来 24 小时内你所在地的天气情况,为你提供风暴、龙卷风等的预警。这一预测只揭示了自然产生的天气,没有考虑任何可能改变天气的魔法。

开锁匠

你可以快速而有效地解除陷阱或者开锁,即使身处战斗的压力中。你获得以下好处:

  • 工具熟练。你获得盗贼工具的熟练项,如果你已经具有工具的熟练项,则你获得专精。
  • 善于开锁。你进行解除陷阱、解除装置或开锁时,你进行的敏捷(巧手)检定具有一个额外的优势。
  • 复原归位。你拆卸的锁、陷阱或装置完好无损,并且你能轻易地将其复归原位。不过,根据你要解除的锁、陷阱或装置而定,此专长也有可能不适用。例如一次性的陷坑陷阱。

地城专家

由于对隐藏的陷阱和密门特别敏感,你获得下列增益:

  • 你为搜寻密门进行的感知(察觉)和智力(调查)检定具有优势。
  • 为躲避或抵抗陷阱而进行的豁免检定具有优势。
  • 你对陷阱所造成的任何伤害都具有抗性。
  • 你以快速步调旅行时无需承受通常情况下的被动感知(察觉)值的 -5减值。

语言学家

你学习了不少语言和密码,获得下列增益:

  • 你习得三门自选语言。
  • 你可以自创密码。而未经你传授解密方法的人只有两种方法可以破译你的密码:其一是进行智力检定(DC等于你的智力值+你的熟练加值),或是以魔法破译。

凶蛮打手

你专门训练过怎么做出更具破坏性的打击。当你使用攻击动作,并使用武器命中目标时,你可以掷两次武器的伤害骰,并自选其中一个应用在目标上。你每回合只能使用此效果一次。

斗殴高手

你经已完全习惯了肉搏斗殴,你获得以下好处:

  • 强化徒手。当你使用徒手攻击命中并造成伤害时,你可以造成1d4+你力量调整值的钝击伤害,而非徒手攻击的原本伤害。
  • 伤害重掷。当你为徒手攻击掷伤害骰时,如果掷出1,可以再重掷一次,但必须使用重掷的结果。
  • 徒手推撞。在你的回合内,如果你用徒手攻击命中一个生物,你可以对目标造成伤害并把它推离5尺。你每回合只能使用这个效果一次。
  • 家具战神。你可以把手边的家具作为武器,中型和小型的家具视为巨棒,微型家具视为短棒。

魔法学徒

你已经学习了一种魔法学派的基础知识。你从下列职业中指定一个:吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、邪术师、法师,并根据所需选择的职业法术列表,获得以下好处:

  • 戏法。你从你选择的法术列表中学会两道戏法。
  • 法术。你从你选择的法术列表中选择一道1环法术,你视为总是准备了这道法术。你可以使用最低的环阶施放此法术而无需消耗法术位,但你必须完成一次长休才能再次这么做。此外,你也可以使用你拥有的任意法术位来施展该道法术。
  • 智力、感知或魅力,是你用此特质施展法术时的关键属性(当你选择专长时选择属性)。

奇械学徒

你已习得些许奇械师的创造力。你获得以下好处:

  • 你从奇械师法术列表中选择并习得一个戏法。此外,你从该法术列表中选择并习得一个一环法术。智力是你施展这些法术的施法属性。
  • 你可以在不消耗法术位的情况下施展一次来自此专长的一环法术。你必须在完成一次长休后才能再次这样做。你也可以正常消耗法术位来施展该法术。
  • 你获得你所选的一项工匠工具熟练,并且你可以将该工具作为施展任何以智力为施法属性的法术的法器。

战斗学徒

你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。你获得以下好处:

  • 你可以选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。
  • 每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。