防具列表
防具表格
| 类型 | 护甲 | 基础护甲 | 最大敏捷 | 力量要求 | 隐匿影响 | 运动影响 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无甲 | 无甲 | 8 | - | - | - | - |
| 轻甲 | 布甲 | 10 | - | - | - | - |
| 轻甲 | 皮甲 | 12 | - | - | - | - |
| 中甲 | 鳞甲 | 14 | 3 | 力量12 | 劣势 | - |
| 中甲 | 胸甲 | 16 | 2 | 力量14 | 劣势 | 劣势 |
| 重甲 | 链甲 | 17 | 0 | 力量14 | 劣势 | - |
| 重甲 | 板甲 | 18 | 0 | 力量16 | 劣势 | 劣势 |
| 盾牌 | 轻盾 | +2 | - | - | - | - |
| 盾牌 | 大盾 | +3 | - | 力量12 | 劣势 | 劣势 |
护甲属性
护甲熟练。任何人都可以随意的着装护甲或是在手上装备盾牌。而只有拥有相应护甲熟练项的角色,才懂得如何有效地着装应用其特点。你所选择的职业会给予你相应的护甲熟练项。而如果你着装不具有熟练项的护甲时,你的所有检定都会具有劣势,而且还不能在该着装下施展法术。
护甲等级。护甲会在攻击中保护其使用者。你着装的护甲(或使用的盾牌)决定你的基础护甲等级。
力量要求。沉重的护甲会妨碍着装者迅速、隐秘、自由移动的能力。无法达到该力量要求的着装者,将其移动速度额外减半,并且以力量或敏捷进行的攻击检定都会具有劣势。
隐匿影响。如果某护甲隐匿影响中显示为劣势,则其着装者进行隐匿检定时具有劣势。
运动影响。如果某护甲运动影响中显示为劣势,则其着装者进行运动和特技检定时具有劣势。
着甲与卸甲
护甲的着装与卸除时间视护甲类别各有不同。
装着。即穿上护甲所花费的时间。只有当你花费整段时间穿上护甲时才会得到相应护甲的AC收益。
卸除。即脱下护甲所花费的时间。如果你有人从旁协助,你的卸甲时间可以减半。
休息。当你穿着护甲时,你无法从长休中获益。
护甲的装卸
| 类别 | 装着 | 卸除 |
|---|---|---|
| 轻甲 | 1分钟 | 1分钟 |
| 中甲 | 5分钟 | 1分钟 |
| 重甲 | 10分钟 | 5分钟 |
| 盾牌 | 1动作 | 1动作 |
变体:装备者体型
在大多数战役中,你能使用或穿戴在冒险中找到的任何装备,前提是这些装备必须不超出普通的范围。例如,一名魁梧的半兽人不可能适应一名半身人的皮甲,而一名侏儒会完全没入一个云巨人考究的衣袍中。
DM也可以为其增加更多的真实感。例如,为某个人类量身打造的一套板甲在经过改动前不会合身于另一个人,而当为一名冒险者试图穿着一名守卫的制服进行伪装时,它可能会让人明显看出不合身的状况。
使用此变体规则时,冒险者找到的护甲、衣服和用来穿戴的类似物品,可能需要光顾某个护甲铁匠,裁缝,皮匠或是类似的专家才能把这些物品弄得适宜穿戴。这样工作的花费值该物品市场价格的10%到40%。DM也可以骰一次1d4×10或是基于需要进行改动以决定具体的费用。